学生羽毛球比赛旨在促进全民健身运动发展,让更多的学生接触到这项运动,提高学生的健康水平和运动技能,同时也可以增强学生的自信心和团队精神。
传统羽毛球赛事往往侧重于竞技性,部分参与者因技术水平差异易产生畏难情绪。为打破这一局限,营造轻松愉快的运动氛围,促进参与者之间的交流互动,特举办本次趣味羽毛球活动,让更多人在享受运动乐趣的同时,收获健康与友谊。
一、活动目标
(一)丰富同学们业余文体活动,缓解压力,提升身心健康水平。
(二)通过团队协作与趣味竞赛,增强参与者之间的交流互动,培养团队合作精神,促进社交融合。
(三)营造轻松欢乐的氛围,为社团成员带来全新运动体验,打造更具活力与温度的社团文化。
(四)提高学生的自我保护意识 ,增强安全意识。
二、活动时间
2025年5月16日15:30
三、活动地点
东校区乒羽馆
四、活动对象
2024级全体学生
五、报名方式
24级各学院同学通过扫描如下图二维码加入群聊,填写参赛表格即可报名,后续比赛相关事宜将在群内通知。 
六、活动形式
(一)跑步颠球
参与者颠球沿半场长侧走一个来回,在规定时间内回到起点且球未落地,若球落地则回到起点重新开始。按照完成用时进行排名。1分钟内完成为挑战成功!
(二)左右开弓
参与者左右手各执一羽毛球拍颠球,左、右手球拍依次颠球(每个球拍每次只能碰一下球),球不能落地,按照1分钟内颠球数进行排名。
(三)球拍捡球
场地一侧放置羽毛球若干个,参与者用球拍将球捡起(不能借助身体其他部位),并将球运往场地另一侧,计时1分钟,按运球数进行排名。
(四)单排双打
两队PK,两人共使用一个拍,一人打一拍,与另一个队伍对打,球落地则该队输。
七、活动奖品与奖励机制
第一名笔记本、签字笔各一个;
第二名笔记本一个;
第三名签字笔一支;
所有报名参与的同学都可领取一个手胶
一等奖获得到梦空间6积分;
二等奖获得到梦空间5积分;
三等奖获得到梦空间4积分;
参与活动未取得名次的同学获得参与分2积分
八、策划重点
(一)加强安全工作,确保比赛顺利进行;
(二)注重学生的集体协作,营造团队合作氛围;
(三)推广全民健身理念,让更多的学生参与到竞技运动中去;
(四)能够释放学生们的压力,进一步促进身体和心理健康。
九、注意事项
(一)提前检查场地及器材安全状况,活动过程中安排专人进行巡查,避免因场地湿滑、器材损坏等原因导致事故发生;
(二)提醒参与者穿着适合运动的服装和鞋子,做好热身准备,避免运动损伤;
(三)如遇恶劣天气等不可抗力因素,活动将延期举行,并及时通知所有参与者;
(四)参与者需要自行准备球拍以及羽毛球。
十、总结
举办趣味羽毛球活动,不仅是推广运动本身,更是弘扬体育精神的重要契机。通过趣味赛事、文化展示等环节,让参与者深入了解羽毛球运动的历史文化,感受体育精神的魅力。同时,趣味活动能激发大众对羽毛球运动的兴趣,培养更多潜在爱好者,为羽毛球运动的传承与发展贡献力量。